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[Abenteuer-Blog] Shadowrun - Casablanca 2072 - Medina und Hafen
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Autor
Thema: [Abenteuer-Blog] Shadowrun - Casablanca 2072 - Medina und Hafen (Gelesen 660 mal)
[Abenteuerblog] serafin
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[Abenteuer-Blog] Shadowrun - Casablanca 2072 - Medina und Hafen
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am:
26. Januar 2011, 13:44:24 »
Neuer Beitrag zu unserem neuen Shadowrunprojekt "
Casablanca 2072
"
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Blechpirat
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Blechpirat
Re:[Abenteuer-Blog] Shadowrun - Casablanca 2072 - Medina und Hafen
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Antworten #1 am:
26. Januar 2011, 13:59:07 »
Es fehlen ja irgendwie noch so ein paar coole NSCs mit Geheimnissen...
Ihr wollt doch das Feeling des Films irgendwie auf aufgreifen, oder?
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[Abenteuerblog] serafin
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Re:[Abenteuer-Blog] Shadowrun - Casablanca 2072 - Medina und Hafen
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Antworten #2 am:
26. Januar 2011, 14:26:23 »
Der Film war für mich der Grund, die Stadt überhaupt aufzuziehen. Die coolen NSCs sind bereits in Planung/Arbeit, genauso wie zwei, drei Locations (unter anderem natürlich Ricks Café Americaine).
Die Stadt-Artikel habe ich halt gestartet, damit man auch jetzt schon ein Grundgerüst hat, damit man die Stadt in eigene Runden einbauen oder gar direkt dort spielen kann.
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Blechpirat
The Merlin
DFler
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Blechpirat
Re:[Abenteuer-Blog] Shadowrun - Casablanca 2072 - Medina und Hafen
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Antworten #3 am:
26. Januar 2011, 14:49:20 »
Na, dann bleib ich mal dran. Auf die NSCs bin ich nämlich hochgeradig gespannt. Da wird sich zeigen, wie sehr ihr den Film einfangen könnt.
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Xemides
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Re:[Abenteuer-Blog] Shadowrun - Casablanca 2072 - Medina und Hafen
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Antworten #4 am:
26. Januar 2011, 17:20:32 »
Hallo,
ich finde die Idee sehr cool. Auch wenn ich kein Freund des Filmes bin.
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[Abenteuerblog] serafin
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Re:[Abenteuer-Blog] Shadowrun - Casablanca 2072 - Medina und Hafen
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Antworten #5 am:
26. Januar 2011, 18:45:19 »
Danke.
Die Stadt an sich bietet auch für SR unheimlich viel Potential. Ich hoffe nur, ich kriege das in den Artikeln auch einigermaßen unter. Mir fällt das immer so schwer, mitreißend zu schreiben, oder auch nur so, dass man beim Lesen direkt Ideen und Lust zu spielen bekommt.
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