Naja, "bei jeder Gelegenheit" ist etwas übertrieben. Ich hatte ja zwischen 13 und 38 ein paar Jahre Zeit...

Das erste Spiel war ja ein Überzeugungsversuch meinerseits. Die Spieler haben das dann gelesen und gemeint, das sei langweilig.
Das zweite Spiel war mein Versuch, ein kurzes und einfaches Rollenspiel auf Deutsch zu schreiben, mit dem ich meine Frau und ihre Freundin zum Rollenspiel animieren könnte. Beim zweiten Mal wollten die Damen aber schon im Freibad spielen und das mag ich nicht. Wenn ich im Freibad bin, will ich in der Sonne liegen und schlafen und baden und Eis essen und tausend andere Dinge. Schlussendlich haben wir dann D&D 3.5 angefangen und nach und nach mehr Spieler um uns gesammelt.
Das dritte Spiel war aus meiner Sicht ein voller Erfolg, aber es war zugleich auch ein letzter, verzweifelter Versuch, mich für FATE zu erwärmen. Irgendwie wurde mir an diesen zwei Spielabenden klar, dass mir FATE zu beliebig ist. Immer hat man noch einen FATE Punkt.
Ich liebe andere Dinge am Rollenspiel. Nachdem ich also zeigen konnte, dass Spirit of the Century viel zu dick war (ganz zu schweigen von Starblazer Adventures und Dresden Files, welche ich mir beide wegen der Seitenzahl alleine schon nicht gekauft habe), musste ich leider erkennen, dass ich doch kein Fudge und FATE Fan bin. Jahrelang wollte ich Fudge spielen, und jetzt... Ok, egal.
Das vierte Spiel spielen wir ja immer noch. Da fällt mir auf, dass ich ganz vergessen habe, die
Solar System Kurzfassung zu verlinken. So, ist nachgeholt.
Dann fällt mir noch ein Spiel ein, welches ich glatt vergessen habe: M20 Variante,
M20 Hard Core. Das habe ich ein mal mit meiner D&D 3.5 Runde probegespielt, aber die wollten nicht umsteigen.
Schlussendlich stellt sich auch die Frage, warum einer sich hinsetzt und selber etwas schreibt. Bei mir ist die Sache klar. Der Antrieb war 1. der Wunsch, etwas auf Deutsch zu haben; 2. die Essenz auf wenige Seiten zu kondensieren.