Autor Thema: [d6ideas] Zurück nach Hause - kurze und lange und unterbrochene Kampagnen  (Gelesen 293 mal)

Offline blut_und_glas

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Zurück nach Hause

(Diese manuelle Artikelkmigration hat es in sich...)

mfG
jdw
Renko... you clown.

Offline Xemides

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Und wieder erkenne ich, in was für einer glücklichen Lage ich hier bin. Es ist zwar schwer, neue Spieler zu finden, aber alle meiner Runden spielen über sehr lange Zeiträume zusammen:

Einmal im Monat Sonntags Midgard seit über 20 Jahren, wöchentlich Mittwoch abends seit einigen Jahren, wöchentlich Freitags seit einigen Jahren, ca. 14-tägig Samstags-Sontags im Wechsel seit 4 Jahren.

Nicht alles sind thematisch zusammenhängende Kampagnen, aber die Gruppen sind stabil und treffen sich idR regelmäßig.

Offline 1of3

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Ketzterische Frage: Was ist eigentlich eine Kampagne?
http://1of3.blogspot.de/2012/01/abenteuer-und-kampagnen.html

Offline BoyScout

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Ich hatte Kampagne für mein RPG so beschrieben

Die Kampagne umfasst einfach alles, was sich um das laufende Spiel dreht. Die Kampagne ist eine Zeitleiste von Ereignissen innerhalb der Spielwelt. Die Kampagne umfasst aber auch alles, was außerhalb der Spielabende geschieht. Die Spielwelt muss mit Leben gefüllt und organisiert werden. Dies können Kartenwerke, Zeichnungen oder Geschichten sein. Auch das gemeinsame Planen der Charakterziele gehört dazu. Hier haben die Mitspieler die Möglichkeit, sich gegenseitig unter die Arme zu greifen oder Aufgaben untereinander aufzuteilen.
Auch ein wechselnder Spielleiter ist eine Möglichkeit, den nicht geringen Aufwand gemeinsam zu
stemmen.