D&D3.5 auf Horrorcon, wer entdeckt hier den Fehler?
Was soll anderes passieren, wenn Atmosphärespieler auf Taktikspieler treffen? Ich finde beides übertrieben und verdirbt mir den Spaß. Scheinbar hatten die Camper nicht den Hauch von Angst vor den Werwölfen. Ist doch genauso blöd.
Mal ein Gegenbeispiel wie ein Taktikspieler mir die Atmosphäre versaut hat. Ist ganz amüsant. Aber traurig.
Arcane Codex, wir untersuchen Gouhlvorfälle mit ~4 Dörflern in einem Wald. Dort treffen wir nun auf eine Art großes Räuberzelt, haben es erkundet und festgestellt, jo, darin sind die Ghoule und lagern ihre "Nahrung".
Wir planen draußen, wie wir die Ghoule am besten umhauen
=> Alle Fernkämpfer sollen die Ghoule von den Bäumen mit Pfeilen spicken.
=> Mitspieler, der einen Kriegspaladin spielt, temperamentvoll, stolz, blabla, das ganze Programm:
Paladin: "Ja, ich klettere dann abseits auf den Baum und warte, bis die Gouhle tot sind"
ich "Bitte, was? Du musst die doch mit den Dorfleuten am Boden pinnen, damit wir sie von oben spicken können"
Paladin: "Nee, mache ich nicht, die verbreiten Gouhlfäule [nur schwer heilbar]"
ich "ja und ein Bär kann dich fressen. Ich denke, du bist PA-LA-DIN?"
Paladin: "aber nicht lebensmüde, taktisch ist es die beste Option für mich nicht mitzukämpfen"
ich: "Deine Palpussy klettert also jetzt in Vollrüstung auf den Baum und wartet, bis wir die Ghoule abschiessen, die die ängstlichen DÖRFLER für uns in Schach halten?"
Paladin: "exakt, ich möchte den Char nicht verlieren"
Und so ist es dann auch gekommen. So spielt er übrigens auch "wilde" Barbaren.
Da vergeht mir einfach jede Lust auf RPG. Es war also völlig klar, dass die Überlegungen gar nichts mit Rollenspiel zu tun hatten sondern er nur seine Spielfigur nicht verlieren wollte.
Man sieht, also, man muss einen guten Mittelweg zwischen Atmosphärischen, nachvollziehbaren Charakterhandlungen und taktisch/strategischem Spiel finden. Wern icht bereit ist für seinen SC auch ein bisschen irrational oder emotionell zu handeln kann sich das RPG imho auch gleich ganz klemmen.