Autor Thema: [Richtig Spielleiten] Der SL muss berechenbar sein  (Gelesen 1071 mal)

Norbert

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Re:[Richtig Spielleiten] Der SL muss berechenbar sein
« Antwort #15 am: 27. Januar 2011, 17:58:40 »
Und was macht man, wenn es mal berechenbar ist wie in den Schatten und mal nicht wie an den Höfen des Chaos?

Dann stellt der SL halt die Gegegenheiten so dar, wie sie im Spiel sind. Da sind wir doch einer Meinung!

Zitat
Ich finde es wenig Klischeehaft, wenn der SL konstant das Chaos darstellt und die Spieler das an diesem Punkt des Settings auch wissen.  

Du verstehst mich falsch. Ich finde den Spruch klischeehaft, nicht den Inhalt: "Die einzige Konstante ist die Veränderung".

Zitat
Sie wissen also: Ich kann in den jeweiligen Schatten mit festen Gegebenheiten rechnen, wenn ich einen Schatten selber erstelle, dann kann ich sogar selber die Gesetze bestimmen. Aber an diesen bestimmten und von den Regeln festgelegten Orten, herrscht das Chaos und das wird der SL auch so handhaben.

Exakt. Genau das habe ich auch geschrieben...  ;)