Ich habe gerade einen Artikel in der Mache, der sich mit Spaß als Spieler und was man als SL daraus lernen kann befasst.
Bin ich gespannt drauf!
Ich glaube fast, dass es wichtiger ist, die omente, wo es einem keinen / wenig Spaß macht zu analysieren und sich zu fragen, wie man sie meiden oder anders gestalten kann.
Wenn es sich nicht um Teile handelt, die jemand anders viel Spaß gemacht haben 
Hmm. Irgendwe macht ja fast alles irgendwem Spaß. Das würde ja zur Beliebigkeit führen. Ich bin dann doch da schon bei, vom eigenen Spielgeschmack auch zu meinem eigenen Leitstil zu kommen. Zum Glück bin ich ein nicht so seltener Spielertyp bzw. auch da greift, dass die meisten doch irgendwie ihren Spaß finden. Manchen ist es z.B. schlicht egal, ob man offen oder verdeckt würfelt, mir aber nicht.