Hier treffen sich die Rollenspiel-Blogger und ihre Leser!

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RSP-Karneval / Antw:Überleben [Mai / Juni 2021]
« Letzter Beitrag von Greifenklaue am 02. Mai 2021, 11:09:02 »
So, ich hab auch schon mit einer Artikelidee begonnen.

Mal sehen, ob ich es schon umsetzen kann oder auf den Laptop warten muss!??
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Blog-O-Quest / Antw:Braucht die Blog-O-Queste mal eine Pause?
« Letzter Beitrag von Greifenklaue am 02. Mai 2021, 11:07:53 »
Du würdest das also für den Karneval nicht als Lösung betrachten?

Wie gesagt, ich fände es schon sinnig an einem Strang zu ziehen.

Wäre dir z.B. ein Kleinformat wie das GKforum lieber?
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RSP-Karneval / Antw:Überleben [Mai / Juni 2021]
« Letzter Beitrag von Bhayard am 02. Mai 2021, 06:24:13 »
Danke für die Anregung! Habe ich als weiteren Gedankenanstoß in einem Update hinzugenommen.
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Blog-O-Quest / Antw:Braucht die Blog-O-Queste mal eine Pause?
« Letzter Beitrag von Merimac am 01. Mai 2021, 18:18:12 »
Meine ganz, ganz persönliche Einstellung ist, dass ich sehr forenscheu bin (einer der Gründe, warum ich mich mal fürs Bloggen entschieden habe) und unabhängig von den steten Diskussionen um die dortige Atmosphäre erst einmal keine große Lust verspüre, mich im Tanelorn anzumelden. Was aber niemanden abhalten soll, was die Blog-O-Quest angeht!
Ein Thema würde ich aber gerne noch im alten Rahmen veranstalten (soll ich dann den Juni nehmen?); und vielleicht wäre ja als Abschluss (wenn es dann einer wird) eine letzte Queste mit dem Thema "Abschied nehmen" o. ä. angebracht.
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RSP-Karneval / Antw:Überleben [Mai / Juni 2021]
« Letzter Beitrag von Merimac am 01. Mai 2021, 18:14:41 »
Schönes Thema, gut aufbereitet. Dazu kommen vielleicht noch die ganzen Rollenspiele, deren Setting den harten Überlebenskampf zum Thema hat - aus dem Bauch heraus fallen mir da etwa Mutant Year Zero, All Flesh Must Be Eaten, oder auch kleinere Titel wie Bunnies and Burrows (um mal die tierische Perpektive anzunehmen) oder Escape from Tentacle City ein.
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Blog-O-Quest / Antw:Braucht die Blog-O-Queste mal eine Pause?
« Letzter Beitrag von Greifenklaue am 01. Mai 2021, 09:56:07 »
Ich würde sagen, wenn Marimac noch Sean noch sonstiger Einwände hat, wäre das ne gute Lösung!
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RSP-Karneval / Überleben [Mai / Juni 2021]
« Letzter Beitrag von Bhayard am 01. Mai 2021, 08:22:22 »
Kämpft der Karneval der Rollenspielblogs um sein Überleben? Zeigt mir in diesem Karneval für die Monate Mai und Juni, dass das kein kurzer und aussichtsloser Kampf ist.

Auch im Rollenspiel ist das Thema Überleben ein wichtiges und sehr vielseitiges.

Zum Beispiel die Frage, ob Spielercharaktere um jeden Preis überleben (https://benjaminhirth.com/khom-fallende-helden/) sollten, ist wahrscheinlich so alt wie das Rollenspiel selbst. Wie seht ihr das und welche Gründe würdet ihr für die eine oder andere Position finden? Gibt es auch Alternativen zum bedingungslosen Extrem auf der einen oder anderen Seite?

Wie hängt das eigentlich mit dem ausgesuchten Spielsystem zusammen? Gibt es Regelmechaniken und Systeme, in denen die Charaktere von Haus aus besonders robust oder zerbrechlich sind? Seht ihr darin Vor- oder Nachteile? Habt ihr euer System gezielt danach ausgesucht? Hat das System einen Einfluss auf euer Spiel und darauf, wie kreativ und / oder waghalsig ihr Lösungsansätze im Spiel auswählt? War das schon immer ein Punkt, der euch an eurem derzeit bespielten System gestört hat?

Und wie ist das mit der Mühen Lohn für arme Spielcharaktere? Müssen es immer Gold, Ruhm und Titel sein? Womöglich gibt es dort draußen sehr gute Abenteuer und Szenarien, die außer dem bloßen Überleben keinen weiteren Preis bereithalten oder das Überleben zum zentralen Thema (denn Beispiele für solche Filme (https://de.wikipedia.org/wiki/The_Revenant_%E2%80%93_Der_R%C3%BCckkehrer) gibt es zuhauf) machen? Zeigt sie mir!

Ein extremes Beispiel, das Überleben von SCs zu thematisieren, ist der Adventure-Funnel, der meist nur einen Bruchteil der SCs die Ereignisse überstehen lässt. System Matters hat dazu einige Podcasts (https://podcast.system-matters.de/2020/05/29/dungeon-crawl-classics-11-cyclops-con-2020-wie-leite-ich-einen-trichter/) veröffentlicht. Wie sind eure Erfahrungen damit?

Das alles ist natürlich meistens nur noch von Belang, wenn es einem gelingt, die eigene Spielgruppe am Leben zu erhalten. Welche Erfahrungen habt ihr gemacht, die euch über lange Kampagnen oder aber lange Durststrecken (eine davon erleben wir in der Corona-Krise derzeit) getragen haben? Oder gibt es in eurem Spielerleben eine Gruppe, die euch lange Spaß gemacht hat, sich jetzt aber aufgelöst hat und ihr wollt berichten, warum und was ihr beim nächsten Mal gerne besser machen würdet?

Zuletzt wäre dann noch die Frage: Wie überlebe ich als Spieler*in den kommenden Spielabend? 😉 Welche Rituale ermöglichen euch das Überleben? Was gehört für euch einfach dazu (und sei es auch noch so kurios)? Welche verrückten Angewohnheiten überleben in eurer Gruppe entgegen jeglicher Absichten?

Ihr könnt auf eure Artikel entweder in diesem Thread oder in den Kommentaren meines Eröffnungsbeitrags (https://benjaminhirth.com/karneval-der-rsp-blogs-ueberleben-mai-juni-2021/) hinweisen. Nach Ablauf der zwei Monate werde ich auf meinem Blog versuchen, eine Zusammenfassung über alle Beiträge zu erstellen.

Ich freue mich auf zahlreiche Beiträge, damit wir am Ende der zwei Monate nicht feststellen müssen, dass der Karneval nicht überlebt hat 😉
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Blog-O-Quest / Antw:RPG-Blog-o-Quest #067: Zeit und Zeitmanagement
« Letzter Beitrag von Merimac am 30. April 2021, 23:34:29 »
Ich war schon vor ein paar Tagen dabei und habe vergessen das hier kundzutun:
https://spiele-im-kopf.blogspot.com/2021/04/blog-o-quest-67-zeit-und-zeitmanagement.html
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RSP-Karneval / Antw:Vorschläge für zukünftige Umzüge
« Letzter Beitrag von Merimac am 30. April 2021, 23:29:31 »
"Überleben" gefällt mir auch sehr gut. Dann packe ich  das Thema "Gefängnisse", das ich nach dem überraschenden Fund der Carceri d'Invenzione durch einen anderen Karnevalsbeitrag in der Hinterhand behalten habe, auf die Liste der Vorschläge.
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