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RSP-Karneval / Überleben [Mai / Juni 2021]
« Letzter Beitrag von Bhayard am 01. Mai 2021, 08:22:22 »
Kämpft der Karneval der Rollenspielblogs um sein Überleben? Zeigt mir in diesem Karneval für die Monate Mai und Juni, dass das kein kurzer und aussichtsloser Kampf ist.

Auch im Rollenspiel ist das Thema Überleben ein wichtiges und sehr vielseitiges.

Zum Beispiel die Frage, ob Spielercharaktere um jeden Preis überleben (https://benjaminhirth.com/khom-fallende-helden/) sollten, ist wahrscheinlich so alt wie das Rollenspiel selbst. Wie seht ihr das und welche Gründe würdet ihr für die eine oder andere Position finden? Gibt es auch Alternativen zum bedingungslosen Extrem auf der einen oder anderen Seite?

Wie hängt das eigentlich mit dem ausgesuchten Spielsystem zusammen? Gibt es Regelmechaniken und Systeme, in denen die Charaktere von Haus aus besonders robust oder zerbrechlich sind? Seht ihr darin Vor- oder Nachteile? Habt ihr euer System gezielt danach ausgesucht? Hat das System einen Einfluss auf euer Spiel und darauf, wie kreativ und / oder waghalsig ihr Lösungsansätze im Spiel auswählt? War das schon immer ein Punkt, der euch an eurem derzeit bespielten System gestört hat?

Und wie ist das mit der Mühen Lohn für arme Spielcharaktere? Müssen es immer Gold, Ruhm und Titel sein? Womöglich gibt es dort draußen sehr gute Abenteuer und Szenarien, die außer dem bloßen Überleben keinen weiteren Preis bereithalten oder das Überleben zum zentralen Thema (denn Beispiele für solche Filme (https://de.wikipedia.org/wiki/The_Revenant_%E2%80%93_Der_R%C3%BCckkehrer) gibt es zuhauf) machen? Zeigt sie mir!

Ein extremes Beispiel, das Überleben von SCs zu thematisieren, ist der Adventure-Funnel, der meist nur einen Bruchteil der SCs die Ereignisse überstehen lässt. System Matters hat dazu einige Podcasts (https://podcast.system-matters.de/2020/05/29/dungeon-crawl-classics-11-cyclops-con-2020-wie-leite-ich-einen-trichter/) veröffentlicht. Wie sind eure Erfahrungen damit?

Das alles ist natürlich meistens nur noch von Belang, wenn es einem gelingt, die eigene Spielgruppe am Leben zu erhalten. Welche Erfahrungen habt ihr gemacht, die euch über lange Kampagnen oder aber lange Durststrecken (eine davon erleben wir in der Corona-Krise derzeit) getragen haben? Oder gibt es in eurem Spielerleben eine Gruppe, die euch lange Spaß gemacht hat, sich jetzt aber aufgelöst hat und ihr wollt berichten, warum und was ihr beim nächsten Mal gerne besser machen würdet?

Zuletzt wäre dann noch die Frage: Wie überlebe ich als Spieler*in den kommenden Spielabend? 😉 Welche Rituale ermöglichen euch das Überleben? Was gehört für euch einfach dazu (und sei es auch noch so kurios)? Welche verrückten Angewohnheiten überleben in eurer Gruppe entgegen jeglicher Absichten?

Ihr könnt auf eure Artikel entweder in diesem Thread oder in den Kommentaren meines Eröffnungsbeitrags (https://benjaminhirth.com/karneval-der-rsp-blogs-ueberleben-mai-juni-2021/) hinweisen. Nach Ablauf der zwei Monate werde ich auf meinem Blog versuchen, eine Zusammenfassung über alle Beiträge zu erstellen.

Ich freue mich auf zahlreiche Beiträge, damit wir am Ende der zwei Monate nicht feststellen müssen, dass der Karneval nicht überlebt hat 😉
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Blog-O-Quest / Antw:RPG-Blog-o-Quest #067: Zeit und Zeitmanagement
« Letzter Beitrag von Merimac am 30. April 2021, 23:34:29 »
Ich war schon vor ein paar Tagen dabei und habe vergessen das hier kundzutun:
https://spiele-im-kopf.blogspot.com/2021/04/blog-o-quest-67-zeit-und-zeitmanagement.html
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RSP-Karneval / Antw:Vorschläge für zukünftige Umzüge
« Letzter Beitrag von Merimac am 30. April 2021, 23:29:31 »
"Überleben" gefällt mir auch sehr gut. Dann packe ich  das Thema "Gefängnisse", das ich nach dem überraschenden Fund der Carceri d'Invenzione durch einen anderen Karnevalsbeitrag in der Hinterhand behalten habe, auf die Liste der Vorschläge.
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Blog-O-Quest / Antw:Braucht die Blog-O-Queste mal eine Pause?
« Letzter Beitrag von Blechpirat am 30. April 2021, 22:42:54 »
Wenn ja, dann würde ich hier ganz zu machen und das Forum auf read-only stellen. Die Zielgruppe "Blogger, die nicht im Tanelorn posten dürfen" gibt es ja nicht mehr.


Erstmal sorry, mein Laptop hab ich ... schon wieder geschrottet. Gut, war ein günstiges Gebrauchtgerät.

WOPC war relativ normal. Es gibt immer ein paar Neulinge und ein paar treue Seelen, mal etwas mehr und mal etwas weniger.

Gab auch schonmal deutlich weniger Einsendungen, zwei Jahre zuvor.

Die Idee ins Tanelorn zu ziehen, find ich nicht schlecht, sollte dann aber für die ganzen Bloggersacheb gelten!?
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RSP-Karneval / Antw:Vorschläge für zukünftige Umzüge
« Letzter Beitrag von Greifenklaue am 30. April 2021, 22:17:08 »
Überleben - find ich gut!!!
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Blog-O-Quest / Antw:Braucht die Blog-O-Queste mal eine Pause?
« Letzter Beitrag von Greifenklaue am 30. April 2021, 21:47:51 »
Erstmal sorry, mein Laptop hab ich ... schon wieder geschrottet. Gut, war ein günstiges Gebrauchtgerät.

WOPC war relativ normal. Es gibt immer ein paar Neulinge und ein paar treue Seelen, mal etwas mehr und mal etwas weniger.

Gab auch schonmal deutlich weniger Einsendungen, zwei Jahre zuvor.

Die Idee ins Tanelorn zu ziehen, find ich nicht schlecht, sollte dann aber für die ganzen Bloggersacheb gelten!?
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RSP-Karneval / Antw:Nichts [März/April 2021]
« Letzter Beitrag von Merimac am 30. April 2021, 00:26:42 »
Damit hier nicht Nichts steht, mein Beitrag https://dnalorsblog.wordpress.com/2021/03/10/karneval-der-rollenspielblogs-nichts-loop-hero-ein-spiel-ums-vergessen/

Dieser Artikel hat mich die letzten Wochen nicht losgelassen, also konvertiere ich wie dort im letzten Absatz angedacht Loop Hero zu Beyond the Wall:
Beyond the Loop
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RSP-Karneval / Antw:Nichts [März/April 2021]
« Letzter Beitrag von Bhayard am 26. April 2021, 20:41:55 »
In einem zweiten Beitrag habe ich mich mit der Frage beschäftigt, was man machen kann, wenn man zwar spielen möchte, aber NICHTS vorbereiten kann:
https://benjaminhirth.com/karneval-der-rsp-blogs-nichts-vorbereitet/
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