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Nachrichten - jcorporation

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jcAPP 4.1 veröffentlicht

jcAPP 4.1 bereinigt einige Ungereimtheiten und Fehler die sich mit der 4.0 Version eingeschlichen haben. Zeitgleich zu jcAPP 4.1 steht auch die SpacePirates WebApp 9.2 online, die auf dieser jcAPP Version beruht.

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RSP-Karneval / Re: Zufallstabellen [Februar 2014]
« am: 03. Februar 2014, 20:31:57 »
Wenn ich noch dazukomme, mache ich auch noch meine kleine JavaScript Library zum Erstellen von Zufallsgeneratoren fertig und stell sie unter die GPLv3.
Ging schneller als gedacht: https://jcgames.de/jcgames/software/jszufallstabellen

Und der kurze Blogbeitrag dazu: https://jcgames.de/jcgames/news/jcgames/683-JavaScriptZufallstabellen

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RSP-Karneval / Re: Zufallstabellen [Februar 2014]
« am: 03. Februar 2014, 00:32:54 »
Und hier mein eigentlicher Beitrag zum Karneval. Zufallstabellen für die zwei großen Weltraumphänomene von SpacePirates.

https://jcgames.de/spacepirates/~jcorporation/682-ZufallstabellenfuerAuswirkungenvonWeltraumphaenomenen

Wenn ich noch dazukomme, mache ich auch noch meine kleine JavaScript Library zum Erstellen von Zufallsgeneratoren fertig und stell sie unter die GPLv3.

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RSP-Karneval / Re: Zufallstabellen [Februar 2014]
« am: 02. Februar 2014, 17:20:58 »
Kein wirklicher Beitrag, aber wenn ich hier Zufallstabellen sehe juckt es mich immer in den Fingern daraus nen Generator zu bauen:
https://jcgames.de/www/jcgames/rsp-karneval-zufallstabellen/

Und mein kurzer Blogbeitrag dazu: https://jcgames.de/jcgames/news/jcgames/681-KarnevalderRollenspielblogs

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Technik, Fehler und Vorschläge / Re: Fehlermeldungen
« am: 20. Januar 2014, 18:36:42 »
Ach, das tut bestimmt und bin hoffentlich nicht der Letzte

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Technik, Fehler und Vorschläge / Re: Fehlermeldungen
« am: 18. Januar 2014, 01:10:29 »
Hm, das lag wohl daran, dass ich alle URIs von jcgames auf https umgestellt habe, dabei waren natürlich auch die URIs von meinem Feed. Aber nachdem das jetzt fertig umgestellt ist, sollte das nicht mehr auftreten.

@Karsten: Kannst du bitte bei Gelegenheit meine Feed-Uir auf https://jcgames.de/jcgames/news.rss ändern?

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Allgemeines / Re: Eure Erfahrungen mit eigenen Veröffentlichungen
« am: 12. Dezember 2013, 00:49:48 »
zu 1)
Also ich habe schon ein paar Sachen im Eigenverlag rausgebracht: Das Weltenbuch, SpacePirates (2 Auflagen) + 4 Themenhefte
Der rechtliche Kram ist nicht aufwendig. Ich bin nicht selbständig und das Finanzamt meines Vertrauens lässt meine Verkäufe unter Liebhaberei laufen. Auf ISBN & Co habe ich aus Kostengründen verzichtet. ISBN macht nur Sinn, wenn man diese auch in das VLB eintragen lässt und das bedeutet jährliche Gebühren.

zu 2)
Layout habe ich selbst gemacht. Lektor habe ich zum Glück jemand zuverlässigen und sehr guten an der Hand

zu 3)
Hab ich schon in Auftrag gegeben. Hab damit schon schlechte Erfahrungen gemacht, aber wenn mittlerweile auch sehr gute. Zu Kosten kann ich nichts sagen. Nur soviel, wenn alle Illus zahlen musst kommst du mit deinem Buch nie aus den roten Zahlen raus.

zu 4/5/6)
Mache alles im Eigenverlag

7)
Nein, bei mir gibts die kostenlosen PDFs über meine Webseite, bzw als WebApp.

Ich hab auch mal darüber geschrieben, warum ich für mich Eigenverlag bevorzuge: http://jcgames.de/~jcorporation/16-WarumSpacePirateseinIndie-Rollenspielbleibt

Mit meinen zwei Rollenspielen zusammen habe ich innerhalb von 5 Jahren gerade so schwarze Zahlen erreicht. Wie ich jetzt die 50 EUR verprasse weiß ich noch nicht...

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Allgemeines / Re: Umfrage für meine Bachelorarbeit
« am: 12. Dezember 2013, 00:40:27 »
Ich hab die Umfrage auch mal mitgemacht, auch wenn ich wohl ein recht untypischer Spieler/Spielleiter bin.

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Ist in entsprechenden Systemen denn eine Mischung von Proben in TR- und CR-Manier vorgesehen, je nach Situation? Wenn ja, woran wird der Unterschied festgemacht? Wenn nein, was würdet ihr von so einem Hybrid-System halten?
Ich kenne nur ein System das eine Mischung vorsieht, genau das, an dem ich gerade werkel: Lite.
Da gibt es Konfliktszenen, die CR sind, aber im Nachgang um ein erzählerisches Element erweitert sind.
Und Einfache Konflikte, die eher klassische TR ist.


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RSP-Karneval / Re: Vorschläge für zukünftige Umzüge
« am: 09. November 2013, 12:23:59 »
Die Planung gefällt mir so.

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RSP-Karneval / Re: Rollenspieltipps [Oktober]
« am: 27. Oktober 2013, 18:43:22 »
Ich hab auch was kurzes zum Karneval gebloggt:

http://jcgames.de/news/jcgames/664-Spieltipps

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RSP-Karneval / Re: Rollenspieltipps [Oktober]
« am: 14. Oktober 2013, 13:38:29 »
1. Eine Übersetzung eines englischen Artikels mit dem Titel "11 ways to be a better roleplayer" (link zum Original ist im Artikel):

http://rezensionen.nandurion.de/2013/10/14/11-wege-zum-besseren-rollenspieler/

Für mich bis jetzt das Highlight dieses Karnevals!

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Allgemeines / Re: Handwedeln = Interpretieren?
« am: 12. Oktober 2013, 16:09:37 »
Und um kurz das Eingangsthema des Threads zu erweitern: Warum ist es eigentlich gerade im Rollenspiel so, dass Leute bewusst handwedeln und somit die in diesem Hobby oftmals sehr umfangreichen Regeln nur als "Richtlinien" begreifen?
Nach meiner Erfahrung: Weil die Regeln nicht zum eigenen Spielstil passen wollen und oft weil sie zu komplex oder detailiert erscheinen.

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Bloggerselbsthilfe / Re: Hintergrundfarbe Bild
« am: 07. Oktober 2013, 23:04:03 »
Ja, das wäre eine Möglichkeit. Aber ist es echt nicht möglich sein, dass per HTML zu machen? Das wäre viel einfacher.

Nicht per HTML aber mit CSS:
<img src="logo.png" style="background-color:white;"/>

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Diskussion und Kommentare / [jcgames] Lite - Scene-Resolution
« am: 29. September 2013, 18:49:41 »
http://lite.jcgames.de/~jcorporation/658-Grundregeln

Für mich das wichtigste Update für Lite, es führt einen Mechanismus ein, den ich mal ganz reißerisch als Scene-Resolution bezeichne...

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