BW hab ich einmal gespielt, fand ich zu frickelig und teilweise mit so blöden Meta-Regeln nach dem Motto: "Das kannst du jetzt nicht machen, haben wir ja eben gewürfelt." - "Aber so, wie wir die Situation jetzt beschrieben haben, müsste ich das machen können." - "Ja, äh, kannst du aber nicht, dann müssen wir die Situation anpassen." - "Wie denn?" - "Äh..."
Und das Szenario "The Sword", das ein offizielles war, glänzte vor allem durch Mangel an Hintergrund und Kontext. Also als Erzählspiel taugt es nicht. Ob es als Abenteuerspiel taugt? Das will es ja gar nicht wirklich sein...