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Themen - Greifenklaue

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Diskussion und Kommentare / {GK} Feedback zum Redesign
« am: 16. Juli 2017, 12:26:00 »
Ich hab nochmal Hand angelegt: https://greifenklaue.wordpress.com/

Feedback wird gern hier oder im Blog angenommen.

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Diskussion und Kommentare / GRT in Hankensbüttel – So war es
« am: 09. April 2017, 10:14:21 »
GRT in Hankensbüttel – So war es

Zweimal zwei Runden kamen  zustande mit M20 Fantasy, Shadowrun 5, SaWo Rippers und Star Wars – Macht und Schicksal.




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Blog-O-Quest / Wer möchte eine RPG-Blog-O-Quest durchführen?
« am: 02. März 2017, 23:30:37 »
Du hast fünf Fragen an die Community? Dann mach doch eine Blog-O-Quest ...

Würfelheld und ich freuen uns, wenn auch andere Blogs sich beim Erstellen beteiligen und würden das hier organisieren. ;)

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Blog-O-Quest / RPG-Blog-O-Quest #18 – Magie und Technik
« am: 02. März 2017, 11:36:52 »

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RSP-Karneval / In letzter Sekunde [Februar 2017]
« am: 01. Februar 2017, 10:28:01 »
Der Februar-Karneval ist förmlich In letzter Sekunde organisiert worden, quasi ganz passend zum Thema. der Themenvorschlag stammt von Blut_und_glas und kann im RSP-Blogs-Forum diskutiert werden. Bitte fühlt Euch auch aufgerufen, den Karneval um Eure Aspekte zu erweitern. Ideen, die mir dazu kommen:

- Spontanes Spielen. Was kann ich noch vorbereiten, wenn gerade ein Spieler abgesagt hat und stattdessen eine Alterntivrunde stattfindet? Wie mach ich noch schnell eine Conrunde, wenn sonst keiner etwas anbieten will. Was taugen Onepages, Onesheets und andere Werkzeuge? Kann man z.B. Beyond the wall spontan auswürfeln und leiten? Eine Vorstellung von solchem Material - oder das Schreiben - wäre auch ein cooler Beitrag.

- Charaktererschaffung in letzter Sekunde. Wo krieg ich ein interessantes Konzept her, wo krieg ich jetzt nen verflixten Namen her? Was ist mit Charaktererschaffung nach Charaktertod parallel zur laufenden Runde?

- Entscheidungsdruck im Spiel. Als SL steht man immer unter Druck in kurzer Zeit Entscheidungen zu treffebn bzw. zu entscheiden, wie sich die Handlungen der SC auswirken. Wie krieg ich umgekehrt Spannung und Zeitdruck in zeitkritische Entscheidungen der Spieler. Wenn ein SC auf des Messers Schneide steht, dürfen ihn trotzdem alle beaten, auch wenn ihre SC gefessel und geknebelt sind?

- Zeitkritische Situationen. Welche zeitkritischen Situationen gibt es im Spiel, wie erzeuge ich sie und wie mache ich sie spannend? Sind Werkzeuge wie eine Eieruhr geeignet?

- Höhepunkt am Schluss. Wenn die SC X Tage Zeit haben, etwas zu lösen, wie klappt es, dass das Finale nicht schon vorab stattfindet, sondern in letzter Minute. Ist

- Zeitmanagement. Triggerereignisse gegen Zeitmanagment. Wo befinden sich die Wächter, wie lamg ist ihre Schicht, was passiert beim Wachwechsel?

- Zeitmessung /-systeme. Was macht eine Sekunde zur Sekunde? In der SciFi ohne Erde interessant: wie wird dort Zeit gemessen und definiert? Während die Messung des Meters eine interessante Erkundungsreise war {Von der Vermessung der Welt}, womöglich lässt sich das auf die Zeit übertragen?

- Wahrnehmung der Zeit. Filme wie Arrival, Interstellar oder die Serie DS-9 kennen Wesen, welche die Zeit nicht linear wie wir wahrnehmen. Was kann man da für das Rollenspiel rausziehen?

- Zeitreise. Wie funktioniert sie im RPG? Wieso kommt Doktor Who immer in letzter Sekunde und nicht einfach noch ein zweites Mal?

- Logo. Vielleicht hat auch jemand Lust, ein passendes Logo zu entwerfen - schließlich ist der Karneval erst In letzter Sekunde zu seinem Thema gekommen ...

- Deine Ideen. Die Aufhänger hier sind das Ergebnis eines Brainstorming in letzter Sekunde. Daher fühlt Euch bitte {und wie bei eigentlich jedem Thema} frei, sie nach Gutdünken zu ergänzen.

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Diskussion und Kommentare / Rollenspiel-Challenge 2017
« am: 02. Januar 2017, 13:39:31 »
Los geht es mit der neuen Rollenspiel-Challenge - wer ist dabei?

-> https://jaegers.net/rpg-challenge-2017/

Ich versuche wieder zwanzig voll zu machen.

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Diskussion und Kommentare / GKpod #64 – Slayvention
« am: 20. Dezember 2016, 00:24:34 »
Unsere Eindrücke von der Slayvention ... wir waren ziemlich begeistert.

Ein Interview mit Fabian Maruschat {Starslayers} rundet unsere Eindrücke ab.

-> https://greifenklaue.wordpress.com/2016/12/18/gkpod-64-slayvention/

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Diskussion und Kommentare / [6. WOPC] 6. Winter-One-Page-Contest
« am: 02. Dezember 2016, 00:31:35 »
Neuer Winter, neuer  Winter-One-Page-Contest ... Der sechste mittlerweile.

Die Ausschreibung findet sich hier:
-> https://greifenklaue.wordpress.com/2016/12/01/winter-one-page-contest-2016/
-> https://wuerfelheld.wordpress.com/2016/12/01/6-winter-one-page-contest/

Neuer Winter, neuer  Winter-One-Page-Contest ... Der sechste mittlerweile.

Die Ausschreibung findet sich hier:
-> https://greifenklaue.wordpress.com/2016/12/01/winter-one-page-contest-2016/
-> https://wuerfelheld.wordpress.com/2016/12/01/6-winter-one-page-contest/

Die Special-Preise des WinterOPC
Die Schnellstarterpreise - https://greifenklaue.wordpress.com/2016/12/01/wopc-schnellstarter-2016/
Der Designpreis https://wuerfelheld.wordpress.com/2016/12/01/6-wopc-der-designpreis
Der Weihnachtspreis https://greifenklaue.wordpress.com/2016/12/01/6-wopc-weihnachtspreise-2016/

Die Gesamtpreis-Übersicht des Winter OPC
https://wuerfelheld.wordpress.com/2016/12/01/6-wopc-die-preisuebersicht/
https://greifenklaue.wordpress.com/2016/12/01/6-wopc-preisuebersicht/

Ich hoffe, die Kategorien gefallen und hoffe wieder auf reichlich Beteiligung ;)

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Blog-O-Quest / [RPG-Blog-O-Quest] #015 – Bestarium
« am: 01. Dezember 2016, 16:28:27 »
Die Fragen beim Würfelheld

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