Wenn ich von den Spielern erwarte, mir eine Backstory und Motivation zu liefern, kann ich daran keine Einschränkungen machen.
Wenn ein Spieler schreibt: Ich habe das Ziel, das legendäre Schwert von Sowieso zu finden, kann ich das nicht verbieten. Genausowenig, wie wenn ein Spieler schreibt, ich will den alten Feind meiner Familie vernichten.
Das gleiche gilt für Verknüpfungen die die Spieler sich schon ausdenken, also Freunde und Kontakte.
Ich kenne kaum Spieler, die so simple Ziele ausdenken wie: Ich will dahin reisen oder ich will Söldnerführer werden. Meist sind die Ziele detailierter. Oder es gibt gleich gar keine, man startet also ohne Zielsetzung und wartet auf Input.