Autor Thema: Roboter, Golems & Kunstwesen [Oktober 2015]  (Gelesen 7166 mal)

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Online blut_und_glas

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Re: Roboter, Golems & Kunstwesen [Oktober 2015]
« Antwort #45 am: 25. Oktober 2015, 18:34:17 »
Endlich Blue Planet! Genetic Redesigns für Langstreckenweltraumflüge:

Heavy Spacer

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Offline Orakel

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Re: Roboter, Golems & Kunstwesen [Oktober 2015]
« Antwort #46 am: 26. Oktober 2015, 10:59:08 »
Meine Idee war eigentlich nur, dass das Viehzeug am spannensten ist, wenn alles fürchtelrich in die Hose geht.

Online blut_und_glas

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Re: Roboter, Golems & Kunstwesen [Oktober 2015]
« Antwort #47 am: 26. Oktober 2015, 22:37:12 »
Und noch einmal Blue Planet hinterher - Aborigine-Hybriden:

Legacy

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Offline Markus Sauerbrey

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Re: Roboter, Golems & Kunstwesen [Oktober 2015]
« Antwort #48 am: 27. Oktober 2015, 11:17:44 »
Kurz vor Knapp ein paar Gedanken von mir.
http://sprawldogs.blogspot.de/2015/10/fate-fraktal.html

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Re: Roboter, Golems & Kunstwesen [Oktober 2015]
« Antwort #49 am: 27. Oktober 2015, 21:40:28 »
In Form gegossene Flüssigformwandler:

Vevax

Ich hatte noch überlegt, ob ich mehr Hintergrund liefern soll, wer die Vevax eigentlich in ihre Rüstungen hineingießt (und warum), aber habe mich erst einmal für die "offene" Variante entschieden, die nur die Vevax selbst vorstellt und keine "Vorgaben" macht, wer dahintersteckt (wenn überhaupt).

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Re: Roboter, Golems & Kunstwesen [Oktober 2015]
« Antwort #50 am: 28. Oktober 2015, 21:17:02 »
Wir waren zu faul, um das Ganze auch noch einmal für die aktuelle D&D-Version umzusetzen, für die das auch nicht gerade ein Standardkonzept wäre:

Note

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Offline Merimac

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Re: Roboter, Golems & Kunstwesen [Oktober 2015]
« Antwort #51 am: 28. Oktober 2015, 23:58:38 »
Die alten Ägypter gaben ihren Verstorbenen Dienerstatuetten mit ins Grab, auf dass diese ihren Herren im Jenseits die Arbeit abnehmen. Was, wenn eine auferstandene Mumie diese Dienste nun im Diesseits einfordert?

Uschebtis - Diener aus dem Totenreich
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Offline wendigogo

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Re: Roboter, Golems & Kunstwesen [Oktober 2015]
« Antwort #52 am: 29. Oktober 2015, 10:05:14 »

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Re: Roboter, Golems & Kunstwesen [Oktober 2015]
« Antwort #53 am: 29. Oktober 2015, 21:02:49 »
Der Zauberlehrling als Beutelschneider:

Der Besen

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Re: Roboter, Golems & Kunstwesen [Oktober 2015]
« Antwort #55 am: 31. Oktober 2015, 04:14:05 »
Zerfahren und repetitiv. Dafür für meine Verhältnisse in diesem Monat erstaunlich viel Text (zerfahrener und repetitiver). Allerdings auch eine sehr alte Idee, in die über die (Spiel-)Zeit viel hineingeflossen ist. Wobei dieses Viele eine andere Aufarbeitung vertragen könnte.

Familiare für SLA Industries:

Gestation Ebb

(Eines noch.)

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Re: Roboter, Golems & Kunstwesen [Oktober 2015]
« Antwort #56 am: 31. Oktober 2015, 12:05:51 »
Der Pendragon-Blog berichtet von der Queste um die Silberne Chimaere.
Super!

Was mir generell noch fehlt (oder ich überlesen habe) ist der Ork - der ist bei Mittelerde doch auch ein Kunstwesen.

(Kam ich gestern aufgrund eines Lesefehlers drauf ...)
Gewürfelt - nicht gedreht !!!

Greifenklaue Blog - Podcast - Zine

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Re: Roboter, Golems & Kunstwesen [Oktober 2015]
« Antwort #57 am: 31. Oktober 2015, 20:00:50 »
Halloween heißt natürlich auch noch einmal SLA Industries:

False Friend

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Offline Clawdeen

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Re: Roboter, Golems & Kunstwesen [Oktober 2015]
« Antwort #58 am: 01. November 2015, 22:46:56 »
Erst mal: Wow, megacool, wie viele Beiträge es im Oktober zu diesem Thema gab.
Ich brauche wohl noch ein paar Tage, um alles zu "verarbeiten", aber im Laufe der kommenden Woche könnt ihr mit der Zusammenfassung rechnen. :-)

Offline Clawdeen

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Re: Roboter, Golems & Kunstwesen [Oktober 2015]
« Antwort #59 am: 07. November 2015, 13:24:18 »
Wenn ich mich nicht verzählt habe, waren es 51 Beiträge mit über 20 erwähnten Systemen.

Hier die Zusammenfassung.